更新檔 1.22.0-全新排位系統及獎勵

7/16/2018 | Blizzard Entertainment

我們很高興能告訴各位更新檔 1.22.0-《星海爭霸》高畫質重製版推出至今最大更新內容,並為這地球上競爭最激烈的 1v1 遊戲帶來應有的堅實排位系統。今天,我們想為各位預覽一下新系統,並讓各位看看我們改進玩家個人資訊的額外消息。

賽季標籤

我們在玩家個人資訊上加了一個叫做賽季的全新標籤。在這裡你會看到有關自己在目前及上個賽季的詳細資料。你能看到自己在每張天梯地圖裡的勝場及賽事歷史,還有整體統計中哪個種族的表現最為出色。這能幫助你看看哪個地圖需要額外的練習,並知道哪張地圖上你的種族是有優勢的。

收藏品

收藏品標籤的目的是要讓各位更容易管理自己獲得的外觀戰利品。你的單位、建築及操作面板外觀現在都會收納在收藏品標籤內。你也能選擇是否使用全新的排位外框。之後還會有更多新內容。

爬上天梯

如果你有玩過其他暴雪的遊戲,你會發現新的排位系統就跟你的老朋友一樣。你在 2018 第一賽季中會是以無排位的位置開始,你需要先完成五場遊戲才能進入聯賽中。

在完成五場預選賽後,你會進入以下的其中一個聯賽中:

每一個排位都會有相應的顏色外框,你能選擇是否要裝備在自己的頭像上。如剛剛所提到的一樣,你能在收藏品標籤中開啟或關閉這個選項。進入頂尖聯賽中也會給予你獨特的頭像。S、A 及 B 及聯賽都有自己的頭像,而 S 級聯賽的頭像甚至會動!我們也會送所有在天梯賽季中登入的玩家頭像。你能期待在每個新賽季看到全新一組的頭像。

一旦你獲得了排位,你就會在每一場比賽後看到自己的對戰積分是如何變化的。升階(或是降階)需要的數值會很清楚的表現出來,所以你隨時都能知道自己的排名。如果你 Battle.net 的好友也有玩《星海爭霸》高畫質重製版的話,你也能看到他們的對戰積分。

對那些戰功彪炳的沙場老兵們來說,我們會在第一賽季開始時以你過去的戰績來為你的對戰積分下判斷。最一開始排位會依照一個直接的對戰積分數值來判斷。在玩家上線對戰兩周後,每個排位間的對戰積分間距會以百分比來分布,並且在每天的早上八點進行調整,以保持各排位間的平衡。因為這樣動態調整的緣故,剛好落在兩排位中間的玩家,可能會在每日調整後發現自己跑到不同的排位中。

同時,我們也會在最高級的排位中加入對戰積分依時衰減的功能,來確保最高階玩家的技術能正確表現。S 級玩家每週需要至少打五場比賽,不然每少一場自己的對戰積分就會減少 2% ,最多會扣 10%。舉例來說,如果 S 級玩家一周內只有打三場比賽,那就會減少 4% 的對戰積分。

你的旅程就從現在開始

在第一賽季的頭兩週裡,積分在 2471 或以上的玩家將會成為 S 級,而對戰積分為 2470 到 2015 間的玩家將是 A 級,以此類推。第三週開始這些間距將會依照玩家總數及他們的表現而有調整。

我們希望這些新功能及狀態能協助各位在通往天梯頂端的旅途上更加順利。一如往常,我們希望能聽聽各位的想法,所以請留下各位的看法吧。謝謝大家!

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