傳奇故事插曲:第一次大戰新貌

7/28/2017 | Blizzard Entertainment

各位對這個故事已經耳熟能詳。領土廣大、施行暴政的泰倫聯邦在太空遙遠的另一端疲於應付眼前的困境。先進科技的戰士種族「神族」與吞噬萬物的異種威脅「蟲族」,兩者對於宇宙皆有各自的盤算,而泰倫聯邦的人民困在兩大種族的衝突之間,無處可逃。

如果玩家對這故事感到熟悉,我們在《星海爭霸》高畫質重製版中運用改頭換面的敘事手法,帶給玩家煥然一新的體驗。

如果不是,現在正好就是一探《星海爭霸》精彩故事的大好時機。

在全體人員忙著強化《星海爭霸》視效以突顯出所有單位個性的同時,我們也希望對《星海爭霸》高畫質重製版的敘事手法作類似的調整,同時保留各位玩家熟知的故事內容。

在《星海爭霸》中,玩家通常是在玩家所選種族的船艦上聽取故事任務。在 1998 年原版的《星海爭霸》中,任務換場的旁白敘事採用簡單的文字滾行手法。

當玩家降落到行星表面上投入即時戰鬥時,事情就變得複雜起來。原版遊戲的任務內故事採用聚於焦單位和旁白語音的特寫手法,透過主角的說話頭像來分辨誰是發言者。

而在《星海爭霸》高畫質重製版中,我們運用包含場景和角色的插圖過場畫面更新運鏡,同時加強了視效的臨場質感和細節。 

這類過場畫面將在劇情任務內外描繪出《星海爭霸》高畫質重製版的故事。 

我們用這種方法來昇華《星海爭霸》的經典敘事風格:並非激進的從頭改造,而是將 Blizzard 在《星海爭霸》上市近 20 年來學到的經驗,轉化成更趨於一致的敘事手法。我們針對不同場景仔細考量,找出何者適合採用色彩豐富的廣闊視野,或是透過能夠看見角色臉部表情的特寫鏡頭。

我們等不及要與各位玩家一同回歸到我們最喜愛的銀河陰謀和戰爭故事(或是請第一次遊玩《星海爭霸》的玩家親自體驗),這一切都將在 8 月 15 日《星海爭霸》高畫質重製版上市時見分曉。 


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