Un champ de bataille infini,
des ennemis éternels.

Un champ de bataille infini, des ennemis éternels.

Redécouvrez un classique

StarCraft Remastered révolutionne entièrement l’expérience culte du jeu vidéo stratégique de science-fiction. Redécouvrez l’épisode original et son extension primée, StarCraft: Brood War.

Unités, bâtiments et environnements ont fait peau neuve, les sons ont été améliorés et le jeu est dorénavant compatible avec de nouvelles résolutions. Des interludes illustrés vous feront vivre les combats et les victoires d’Artanis, Fénix, Tassadar, Raynor et Kerrigan comme jamais auparavant. Et bien sûr, l’expérience stratégique offerte et perfectionnée par StarCraft il y a des années reste intacte.

Fonctionnalités

  • Graphismes remasterisés
  • Bande-son et dialogues retravaillés
  • Système d’association et contacts Blizzard
  • Expérience StarCraft classique

Technologie de pointe

StarCraft Remastered conserve tout ce que vous aimiez dans StarCraft et fait passer tout le reste au niveau supérieur.

Graphismes détaillés

prenez de la hauteur et admirez le champ de bataille comme à bord d’un cuirassé, ou rapprochez-vous pour examiner les veines présentes sur les ailes des mutalisks.

Briefings stylisés

des interludes en bande dessinée consacrés à chaque race racontent l’histoire originale sous un nouveau jour.

Bande-son remasterisée 

La bande originale et les dialogues ont été réenregistrés et modernisés.

La stratégie en temps réel restaurée

Commandez les armées mécanisées des Terrans, exploitez les pouvoirs psioniques des Protoss et dirigez les créatures insectoïdes des Zergs pour prendre le contrôle du terrain dans huit environnements uniques. Établissez votre base et mobilisez vos troupes en temps réel dans un univers de science-fiction futuriste et militaire.

Une fois la campagne terminée, affrontez d’autres joueurs en ligne ou faites équipe avec vos amis. Radicalement différentes, les races emblématiques de StarCraft entrent en collision dans un affrontement ultime.

Retour au secteur de Koprulu

L’intrigue du conflit cosmique qui a atteint son paroxysme dans StarCraft II: Legacy of the Void a commencé il y a des années de cela, aux confins de la Voie lactée. Terrans exilés de leur terre d’origine, guerriers psioniques protoss et Zergs dévoreurs de mondes : trois races se sont rencontrées pour la première fois, signant l’ouverture d’un conflit qui allait s’étendre sur plusieurs mondes (et plus de 50 missions).

Les antiques Protoss vivent en harmonie, connectés les uns aux autres par un lien psionique éternel : le Khala. Les dissidents individualistes ont été exilés dans l’obscurité glaciale de l’espace il y a bien longtemps. La société protoss a désormais atteint une grandeur inégalée, mais sa hiérarchie inflexible alimente les désirs de rébellion, comme s’apprête à le découvrir le jeune exécuteur Artanis, envoyé sur une planète infestée de Zergs à la recherche de son prédécesseur disparu.

Forces
  • Les unités protoss arborent d’excellentes capacités et une redoutable puissance individuelle, et chacune d’entre elles aura son importance sur le champ de bataille.
  • Les Protoss disposent d’un bouclier qui représente la moitié de leurs points de vie et se régénère avec le temps.
  • Un même ouvrier peut rapidement construire plusieurs bâtiments, puis reprendre la collecte.
Faiblesses
  • Les unités protoss sont globalement plus coûteuses que celles des autres races.
  • Les unités et les bâtiments protoss ne peuvent pas regagner de points de vie.
  • Les Protoss doivent construire des pylônes pour alimenter leurs bâtiments. Si ceux-ci sont détruits, les bâtiments sont désactivés.

Sujet: Tassadar

Noble haut templier, Tassadar a parcouru la planète protoss Aïur pendant des siècles, en tant que guerrier, mais aussi en tant que philosophe. Avant de découvrir les traces d’une activité zerg dans le secteur de Koprulu, Tassadar a observé la progression des Terrans. Aujourd’hui, il se questionne : les Terrans ont-il le potentiel pour devenir autre chose que les proies des Zergs ou les victimes collatérales de l’armada protoss ?

La loyauté de Tassadar va au Conclave qui règne sur son monde natal, mais sa compassion envers les races inférieures est vue comme un handicap par ceux qu’il a juré de servir.

Gouvernés par une Confédération sur le déclin, les Terrans sont des colons intrépides qui ont quitté la Terre il y a plusieurs générations de cela. Dans les mondes délabrés de la périphérie, le marshal Jim Raynor fait équipe avec Sarah Kerrigan, un assassin psionique implacable, et rejoint un groupe de combattants révolutionnaires dans l’espoir de survivre au premier contact destructeur qui s’annonce entre Zergs et Protoss. Mais les planètes du secteur tout entier ont tôt fait de sombrer dans une guerre totale, et Raynor réalise que la survie ne sera peut-être pas le seul enjeu de son combat.

Forces
  • Les bâtiments mobiles peuvent décoller pour fuir le danger ou se livrer à des opérations de reconnaissance.
  • Avec des bâtiments et des unités dotés d’une grande puissance défensive, les bases terranes sont difficiles à attaquer.
  • Les VCS sont capables de réparer les bâtiments et unités mécaniques pour leur rendre très rapidement tous leurs points de vie.
Faiblesses
  • La largeur des bâtiments oblige les bases terranes à composer avec des espaces étroits.
  • Temps de construction élevés et technologie coûteuse.
  • Lorsque leurs points de vie sont faibles, les bâtiments prennent feu et explosent s’ils ne sont pas réparés.

Sujet: Sarah Kerrigan

Sarah Kerrigan a été façonnée par le programme Fantôme top-secret de la Confédération : une initiative gouvernementale visant à identifier et « recruter » les enfants doués d’une grande puissance psionique. Au terme de sa formation dans l’impitoyable académie, Sarah a gagné son fusil de précision et sa combinaison furtive réfléchissant la lumière, servant la Confédération avec dévotion. Pourtant, lorsqu’un groupe révolutionnaire bien décidé à renverser la Confédération a frappé le complexe qui l’avait vu subir d’effroyables expériences psioniques, Kerrigan a choisi la désertion.

Sarah a servi de nombreux maîtres au cours de sa vie. Sa dévotion et son talent sont évidents, mais ses allégeances demeurent ambiguës. Il reste à voir si ses compagnons pourront lui accorder, à leur tour, leur loyauté.

Après des années passées à coloniser les abords de la galaxie, les Zergs voraces s’invitent sur les mondes insolites d’une région de l’espace à la population éparse : le secteur de Koprulu. Infestant des planètes entières, ils dévorent tout sur leur passage. Pourtant, derrière l’instinct animal se cache une sinistre intelligence qui pousse ces créatures à dépasser les contraintes de la génétique… et à évoluer.

Forces
  • Les unités et bâtiments zergs récupèrent progressivement leurs points de vie en dehors des combats.
  • De nombreuses unités zergs peuvent s’enfouir pour échapper à l’attention de l’ennemi.
  • Les Zergs sont capables de produire de très nombreuses unités en un temps record pour un coût minime.
Faiblesses
  • Pour construire un bâtiment, il vous faudra sacrifier l’un de vos ouvriers.
  • Les bâtiments ne peuvent être construits que sur le mucus, qui se propage lentement.
  • Les Zergs doivent construire plusieurs bâtiments défensifs pour assurer leur protection.

Sujet: Le Maître-esprit

Véritable « cerveau » des Zergs, le Maître-esprit a étendu son emprise titanesque et a passé des siècles à faire évoluer ses créatures avant que l’humanité n’arrive dans le secteur de Koprulu.

Bien qu’il exerce une domination absolue sur l’esprit des Zergs, ces dernières années, le Maître-esprit s’est mis à compter de plus en plus sur ses cérébrats, des spécialistes de la communication dotés de personnalités rudimentaires, pour contrôler ses nombreux appendices. L’émergence d’entités à part entière au sein de la conscience collective est peut-être le signe de nouvelles perspectives pour l’Essaim, mais aussi pour les Terrans et les Protoss…

Détails

Une nouvelle ère de StarCraft est arrivée. Jouez gratuitement avec un matchmaking amélioré, ou mettez à niveau pour débloquer des graphiques améliorés, un récit amélioré et plus encore.

Gratuit
Remastered
Gratuit
Remastered
  1. Mécaniques de jeu mythiques inchangées
  2. Modes LAN et campagne hors-ligne
  3. Connecté à l’application Blizzard
  4. Mode observateur
  5. Assistance incluse
  6. Récompenses de préachat : centre de commandement de Korhal, Nexus d’Aïur et ruche de Char
  7. Sauvegardes dans le nuage
  8. 13 langues
  9. Dialogues et bande-son remasterisés
  10. Graphismes remasterisés
  11. Narration améliorée
  12. Recherche de matchs & classements

L’héritage de StarCraft

Ah, l’époque des LAN et des connexions par modem téléphonique ! Avez-vous de bons souvenirs à partager, ou faites-vous partie de ceux qui ont simplement entendu parler du bon vieux temps ?

Allez à la rencontre de ceux qui réinventent StarCraft et racontez-nous vos premiers pas dans le secteur de Koprulu !

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