Parche 1.22.0 de StarCraft: Remastered

24/7/2018 | Blizzard Entertainment

Saludos, cerebrados, comandantes y ejecutores.

¡Ha llegado el parche 1.22.0! Este parche incorpora una nueva jerarquía, una actualización para la interfaz del perfil y diseño de rampas para los creadores de mapas.  

Mejoras y características

Nueva jerarquía

Si queréis ver un resumen en profundidad de la jerarquía, visitad este blog.

  • ¡La temporada 1 ya está disponible!
    • Los jugadores comenzarán la nueva temporada sin rango. Tras 5 partidas de posicionamiento, entrarán en una liga.
    • Los datos de la liga fronteriza ayudarán a determinar el MMR previo al posicionamiento.
  • Hemos implementado un nuevo sistema de liga basado en rango que le resultará familiar a los veteranos de Brood War.
    • S: el 1 % de mejores jugadores
    • A: 7 %
    • B: 21 %
    • C: 21 %
    • D: 21 %
    • E: 21 %
    • F: 8 %
  • Se ha añadido una pérdida progresiva de MRR al rango S.
  • Nuevas recompensas para la temporada 1
    • Todos los que inicien sesión durante la temporada 1 recibirán un retrato exclusivo.
    • Tras entrar en una liga, los jugadores desbloquearán un color correspondiente para el borde del retrato.
      • Los jugadores podrán activar o desactivar el borde en la pestaña Colecciones.
    • Los jugadores que alcancen el rango S, A o B en una liga conseguirán retratos únicos.
      • Los jugadores con rango S en una liga recibirán un retrato animado.
  • Nueva interfaz de temporada
    • Identificad de forma más sencilla los registros de vuestro rendimiento en la temporada actual y en las anteriores.
    • Consultad vuestras victorias e historial de partidas.
    • Consultad las victorias globales por raza en cada mapa en la reserva de mapas de la jerarquía.

  • Actualizada la reserva de mapas del modo competitivo
    • (2) Blue Storm 1.2
    • (2) Heartbreak Ridge 2.1
    • (2) Polaris Rhapsody 1.0
    • (3) Aztec 2.1
    • (4) Roadkill 1.13
    • (4) Circuit Breakers 1.0
    • (4) Fighting Spirit 1.3

Rampas

  • ¡Nuevas rampas para los editores!
    • 18 rampas nuevas con 8 direcciones diferentes
    • Los creadores de mapas pueden extender la anchura de las nuevas rampas todo lo que quieran.
    • De 1 a 4 rampas por conjunto de teselas: ceniza, tierras áridas, jungla, desierto, hielo, crepúsculo, instalación y plataforma espacial.
    • Estas rampas son compatibles con SCMDraft 2.

Colecciones

  • Actualización de la interfaz de colecciones
    • ¡Presumid de rango en la jerarquía al mostrar los colores de vuestra liga!
      • (S) Dorado
      • (A) Rojo
      • (B) Morado
      • (C) Azul
      • (D) Turquesa
      • (E) Verde
      • (F) Blanco
    • Equipad los diseños de consola y de edificios y activad o desactivad los bordes del retrato con más facilidad.

Corrección de errores

  • El índice de giro dinámico se estabilizará antes de permitir cambios en la latencia.

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