StarCraft: Remastered 1.22.0 Patchnotes

24.7.2018 | Blizzard Entertainment

Seid gegrüßt Zerebraten, Kommandanten und Exekutoren,

Patch 1.22.0 ist da! Dieser Patch führt eine neue Rangliste, eine überarbeitete Benutzeroberfläche für Profile und Rampentexturen für Kartenentwickler ein.  

Features & Verbesserungen

Neue Rangliste

Eine tiefer gehende Übersicht über die Rangliste findet ihr unter: Neues Ranglistensystem und neue Belohnungen

  • Saison 1 ist jetzt live!
    • Spieler beginnen die neue Saison ohne Wertung. Nach 5 Platzierungsmatches werden sie in einer Liga platziert.
    • Daten aus der Frontier League helfen bei der Bestimmung der Spielerzuweisungswertung vor der Platzierung.
  • Wir haben ein rangbasiertes Ligasystem eingeführt, das alten Veteranen aus Brood War bekannt sein sollte.
    • S – Top 1 % der Spieler
    • A – 7 %
    • B – 21 %
    • C – 21 %
    • D – 21 %
    • E – 21 %
    • F – 8 %
  • Rang S hat einen MMR-Verfall erhalten.
  • Neue Belohnungen für Saison 1
    • Jeder Spieler, der sich im Laufe von Saison 1 einloggt, erhält ein exklusives Porträt.
    • Nachdem Spieler in einer Liga platziert wurden, schalten sie einen entsprechend gefärbten Porträtrand frei.
      • Im Sammlungsreiter kann dieser Rand ein- und ausgeschaltet werden.
    • Spieler, die die Ligen S, A oder B erreichen, erhalten einzigartige Porträts.
      • Spieler in der S-Liga erhalten ein animiertes Porträt.
  • Neue Benutzeroberfläche für Saisons
    • Hier findet ihr Werte zu eurer Leistung in der aktuellen und in vergangenen Saisons.
    • Seht euch eure Siege und den Matchverlauf an.
    • Für jede Karte in der Ranglistenkartenauswahl könnt ihr die Siegesrate für jede Spezies sehen.

  • Aktualisierte Ranglistenkartenauswahl
    • (2) Blue Storm 1.2
    • (2) Heartbreak Ridge 2.1
    • (2) Polaris Rhapsody 1.0
    • (3) Aztec 2.1
    • (4) Roadkill 1.13
    • (4) Circuit Breakers 1.0
    • (4) Fighting Spirit 1.3

Rampen

  • Neue Rampen für den Editor!
    • 18 neue Rampen in 8 verschiedene Richtungen
    • Die Breite von jeder der neuen Rampen kann vom Kartenentwickler angepasst werden.
    • 1-4 Rampen pro Grafiksatz: Asche, Ödland, Dschungel, Wüste, Eis, Zwielicht, Installation und Weltraumplattform.
    • Rampen sind auch mit SCMDraft 2 kompatibel.

Sammlungen

  • Aktualisierte Benutzeroberfläche für die Sammlungen
    • Zeigt euren Ranglistenplatz mit der Farbe eurer Liga!
      • (S) Gold
      • (A) Rot
      • (B) Lila
      • (C) Blau
      • (D) Türkis
      • (E) Grün
      • (F) Weiß
    • Konsolen- und Gebäudeskins einfach auswählen und Porträtränder aktivieren/deaktivieren

Behobene Fehler

  • Die dynamische Drehrate stabilisiert sich, bevor Änderungen der Netzwerklatenz möglich sind.

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